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    <title>干瞪眼规则</title>
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    <h1>干瞪眼规则</h1>
    <h2>1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏介绍</h2>
    <p>本规则所述的干瞪眼玩法是一个上手容易、老少皆宜的扑克牌游戏。游戏规则设置合理，节奏明快，引人入胜。</p>
    <h2>2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp使用的牌</h2>
    <p>使用一副标准扑克牌，包含♠、<span class="red">♥</span>、♣、<span class="red">♦</span>四种花色A到K以及大小王共计54张。</p>
    <h2>3&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp玩家人数</h2>
    <p>至少两人参与。经过实践，3-4人比较合适，而其中3人非常具有挑战性，对玩家的技术要求更高，4人游戏进度更加平稳。</p>
    <h2>4&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏规则</h2>
    <h3>4.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp流程</h3>
    <h4>4.1.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp环境准备</h4>
    <p>游戏必须有2位或以上的参与者和一副完整的扑克牌，所有参与者围坐在一张大小合适的桌子或类似物体周围。所有人最好在一个合适的空间进行此游戏。</p>
    <h4>4.1.2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp位置确定</h4>
    <p>参与者围坐一圈且面向里面。左手边的参与者称为自己的“上家”，右手边的参与者称自己的“下家”。在游戏开始前，需要决定围坐顺序，可由参与玩家共同商议确定，也可以抽牌决定位置。如果玩家商议无法达成统一，则必须使用抽牌决定围坐顺序。抽牌比大小规则：3&lt4&lt5……&ltk&ltA&lt2&lt小王&lt大王，相同点数比花色：<span class="red">♦</span>&lt♣&lt<span class="red">♥</span>&lt♠。抽到最大点数牌的参与者在围坐区域任意选择一个位置就位，抽到第二点数牌的参与者坐在抽到最大点数牌的参与者的下家，抽到第三点数牌的参与者坐在抽到第二点数牌的参与者的下家，以此类推直到全部就坐。</p>
    <h4>4.1.3&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp牌区确定</h4>
    <p>在参与者围坐的中央设置两个区域，一个区域为“新牌堆”区域，另一个区域为“出牌堆”区域用于放置牌堆。在每位参与者面前设置翻倍牌暂置区，简称“暂置区”用于放置翻倍牌便于计分。这几个区域均不能重叠且需要设置在合适的位置方便所有参与者区分、接触和观察。这些位置可以用线条画出也可以大致指定，大致指定需要满足方便区分、接触和观察原则。</p>
    <h4>4.1.4&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp确定先手人</h4>
    <p>在游戏开始时，需要在所有参与者中选择一位作为先手人，作为第一个出牌的人。游戏开始时的第一位先手人可以由参与玩家共同决定，或采用抽牌比大小确定。如果玩家商议无法达成统一，则必须使用抽牌比大小的方式确定先手人。抽牌比大小规则：3&lt4&lt5……&ltk&ltA&lt2&lt小王&lt大王，相同点数比花色：<span class="red">♦</span>&lt♣&lt<span class="red">♥</span>&lt♠。所有参与者中抽到最大牌的参与者作为本次游戏第一个先手人，此后的先手人为上一局游戏的获胜者。</p>
    <h4>4.1.5&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp洗牌</h4>
    <p>可由任何人以常见洗牌方式洗牌，洗牌完成后将牌堆整理整齐，放新牌堆区域。任何参与者在先手人接牌前都可以对洗牌提出异议，并可以随意切牌一次。</p>
    <h4>4.1.6&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp摸牌</h4>
    <p>各个参与者对洗牌没有异议时，进入摸牌阶段。由先手人首先将新牌堆最上面一张牌放入自己手中，手中的牌称为“手牌”。接着由下家以相同方式摸一张手牌，再由下家的下家摸一张，以此类推，直到先手人手牌中有6张牌时停止摸牌。此时除先手人之外，其他所有参与者均有5张手牌。任何时候手牌都不可向其他参与选手展示。</p>
    <h4>4.1.7&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp出牌</h4>
    <p>摸牌完成后，进入出牌阶段。每人每次出牌仅可打出一手符合规则的牌型放入出牌堆，放入出牌堆的同时需要口头报出这一手牌型。报出的牌型和实际出的牌不一致，称为“手口不一”，如果出现手口不一的情况，以放入出牌堆的牌为最终出牌，其他参与者可以要求出牌者更正报牌，但不可改变出牌。如果出牌人需要改变出牌则视为“悔牌”，原则上不允许悔牌，如果确实需要悔牌，则需要所有参与者的同意。</p>
    <p>由先手人作为第一个出牌的出牌人获得出牌权，并首先按照出牌规则打出一手牌至出牌堆。然后由下家依次出牌，轮到参与者出牌时，可以进行选择：1.打出符合规则的牌压住该牌；2.选择不要。如果压住出牌人的牌则获得出牌权，如果场上没有人能够压住出牌人的牌，同时出牌人手牌中还有牌时，则从出牌人开始所有人依次在新牌堆摸一张牌，之后由出牌人继续出牌。直到某位参与者出完所有手牌本局游戏结束。无论新牌堆是否还有牌，只要有一位参与者手牌全部出完本局游戏就结束，也无需再摸牌。</p>
    <p>任何参与者手牌小于等于3张时需要报出手牌数量。任何参与者均可以在任何时候询问他人手牌数量，被询问者手牌如果小于等于3张时需要明确回答手牌数量，如果手牌大于3张则可以回答“不够报”也可以回答真实手牌数量。任何由于不规范报的牌导致参与者误判而输掉本局游戏，则本局游戏将重新开始，并不计分。</p>
    <h4>4.1.8&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp计分</h4>
    <p>本局游戏结束后开始计分，手中还有多余2张及以上数量牌的玩家参与计分，手牌数量为0或1张的玩家不计分。2张以上手牌的玩家，每有1张牌计1分作为基础分。手中还有2、小王、大王未打出的玩家，每有一张则基础分翻一倍。计算参与者面前的“暂置区”中翻倍牌数量，所有计分参与者的基础分将按照数量翻倍。参与者的最终分数计算公式为：分数=基础分✖2<sup>倍数</sup>。</p>
    <h4>4.1.9&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp胜负</h4>
    <p>任何一位或数位参与者在一局游戏完成后分数超过100分，则本轮游戏结束，超过100分的参与者输掉本轮游戏，未超过100分的参与者赢得本轮游戏。如果所有参与者分数均未满100分，游戏继续。</p>
    <h3>4.2牌型及出牌规则</h3>
    <h4>4.2.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp牌型规则</h4>
    <p>此玩法不看花色，仅看牌点数大小，点数大小顺序为：3&lt4&lt5……&ltk&ltA&lt2，小王、大王可以当作任意牌使用，但不可以单出或双王打出，出牌人可以出如下牌型：</p>
    <p>4.2.1.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp单牌：单出一张，其中2为令牌。不可单出大、小王。</p>
    <p>4.2.1.2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp对牌：两张相同的牌打出，其中对2为令牌。不可出对王。</p>
    <p>4.2.1.3&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp连牌：从3开始到A结束，任意三张或三张以上点数连续的牌。</p>
    <p>4.2.1.4&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp连对牌：两套点数、数量完全相同的连牌可以作为连对打出。</p>
    <p>4.2.1.5&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp三星令牌：三张点数相同的牌，带王不带王均可，打出后放在“暂置区”用于计分。</p>
    <p>4.2.1.6&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp四星令牌：四张点数相同的牌，带王不带王均可，打出后放在“暂置区”用于计分。</p>
    <p>4.2.1.7&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp五星令牌：五张点数相同的牌，带一张王或两张王均可，打出后放在“暂置区”用于计分。</p>
    <p>4.2.1.8&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp六星令牌：六张点数相同的牌，四张点数相同的牌带两张王，打出后放在“暂置区”用于计分。</p>
    <h4>4.2.2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp出牌规则</h4>
    <p>4.2.2.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp出牌:</p>
    <p>当拥有出牌权时，可以出任意符合牌型规则的牌。</p>
    <p>4.2.2.2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp压牌:</p>
    <p>仅可出大于被压牌一点的同类牌型或令牌。如：4只能压3，5只能压4，以此类推。对牌则是对4只能压对3，对5只能压对4。连牌只能由大一点的连牌压，如连牌345只能被连牌456压住，以此类推。</p>
    <p>4.2.2.3&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp令牌规则：</p>
    <p>4.2.2.3.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp2可以压所有除2以外的单牌。</p>
    <p>4.2.2.3.2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp对2可以压所有除对2以外的对牌。</p>
    <p>4.2.2.3.3&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp三星令牌可以压所有单牌、对牌、连牌、连对牌及点数更小的三星令牌。并且将打出的三星令牌放在“暂置区”用于计分。</p>
    <p>4.2.2.3.4&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp四星令牌可以压所有单牌、对牌、连牌、连对牌、三星令牌及点数更小的四星令牌。并且将打出的四星令牌放在“暂置区”用于计分。</p>
    <p>4.2.2.3.5&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp五星令牌可以压所有单牌、对牌、连牌、连对牌、三星令牌、四星令牌及点数更小的五星令牌。并且将打出的五星令牌放在“暂置区”用于计分。</p>
    <p>4.2.2.3.6&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp六星令牌可以压所有单牌、对牌、连牌、连对牌、三星令牌、四星令牌、五星令牌及点数更小的六星令牌。并且将打出的六星令牌放在“暂置区”用于计分。</p>
    <p>4.2.2.4&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp王牌：</p>
    <p>4.2.2.4.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp大、小王可以当作任意点数的牌配合其他牌一起打出，如果王牌有歧义，需要说明王牌代表那张牌，比如出连牌：4、5、大王，需要由出牌者确定牌型是456、还是345。</p>
    <p>4.2.2.4.2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp大、小王均不可以单出或对出，如果手牌中仅剩王牌又拿到了出牌权，无法合理将王牌打出，则本局游戏直接结束，并称这种情况为“王牌终局”。手中单王无法打出称为“单王终局”，手中双王无法打出称为“双王终局”。造成“单王终局”的参与者直接计50分，其余参与者不计分，本局游戏结束。造成“双王终局”的参与者直接计100分，其余参与者不计分，本局游戏结束。</p>    
    <h3>4.3&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp令牌翻倍计算规则</h3>
    <p>4.3.1&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp三星令牌：每有一个三星令牌打出在“暂置区”，所有计分玩家的基础分就翻倍一次。</p>
    <p>4.3.2&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp四星令牌：每有一个四星令牌打出在“暂置区”，所有计分玩家的基础分就翻倍两次。</p>
    <p>4.3.3&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp五星令牌：每有一个五星令牌打出在“暂置区”，所有计分玩家的基础分就翻倍三次。</p>
    <p>4.3.4&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp六星令牌：每有一个六星令牌打出在“暂置区”，所有计分玩家的基础分就翻倍四次。</p>


    

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